#01Video's
AI uitgelegd in korte video's
Eén idee per video, in duidelijke taal. Elke video linkt naar het hoofdstuk van onze gratis cursus dat het stap voor stap uitlegt.
Begin hier AI 101
#01
#02Machine learning: how a computer draws its own dividing line
#03Neural networks: layers of tiny calculators passing signals on
#04How AI learns: guess, measure the error, nudge, repeat
#05Tokens: how AI chops your words into numbered pieces
#06Embeddings: why a puppy lands closer to a dog than to a pizza
Nieuwste
#031Momentum: how remembering past steps stops AI training zigzagging
#030Mini-batches: why AI learns faster from a random handful of data
#029Saddle points: where AI training looks stuck but has a way down
#028Local minima: why AI training can settle for second best
#027Condition number: why a stretched valley makes AI training crawl
#026Learning rate: the step size with a ceiling you can calculate
#025Gradient descent: how AI finds its way downhill in small steps
#024Gradient: the arrow that points uphill, and why AI walks the other way
#023Chain rule: how AI traces the effect of every layer
#022Derivative: how much the result moves when you nudge one input
#021Grid search: why you cannot train an AI by trying every setting
#020Robust loss: stop one wild reading from wrecking your forecast
#019Heavy tails: when rare, huge errors break the usual average
#018Mean squared error: the hidden bet behind squaring your mistakes
#017The LogSumExp trick: one subtraction that stops AI math overflowing
#016Rounding error: why adding the same numbers can give two answers
#015Floating-point numbers: why your computer cannot hold every number
#014Negative log-likelihood: turning a fragile product into a calm sum
#013Maximum likelihood: the answer that makes your data least surprising
#012Bayes' rule: reasoning backwards from a clue to its most likely cause
#011Chain rule of probability: how AI scores a sentence word by word
#010Loss landscape: training an AI means finding the bottom of a valley
#009Loss function: the scoring rule that decides which answer wins
#008Feature engineering: the human choice that can beat the algorithm
Per cursushoofdstuk
- 1De perceptron vanaf nul: wat een neuron berekent10 video's
- 2Waar een verliesfunctie vandaan komt: likelihood, geen conventie12 video's
- 3Bergafwaarts: Gradient Descent, en de twee stappen die iedereen overslaat12 video's
- 4Classificatie, cross-entropy en hoe je jezelf niet voor de gek houdt
- 5Backpropagation vanaf nul: eerst de engine, dan het netwerk1 video
- 6Het netwerk laten trainen én laten generaliseren
- 7Bouw een BPE-tokenizer: waarom je model de r’s niet kan tellen1 video
- 8Next-token voorspelling: embeddings en wat perplexity betekent1 video
- 9Attention en het transformer block, afgeleid uit een gemiddelde
- 10Een LLM pretrainen: data, compute, scaling laws en kosten
- 11Van basismodel naar assistent: SFT, RLHF, DPO en GRPO
- 12Chain of Thought, RLVR en test-time compute, gemeten
- 13Inference goedkoop maken: KV cache, batching en quantization
- 14Je eerste LLM-call in productie: streaming, retries, timeouts
- 15Prompt engineering, gemeten: wat de output verandert
- 16De context window, tokens en de rekening, gemeten
- 17Temperature, top-p en het determinisme dat je niet hebt
- 18Tool calling en structured outputs: het contract dat standhoudt
- 19RAG in productie: chunking, retrieval en eerlijke citaties
- 20Fine-tunen, retrieval of prompt? De beslissing is economisch
- 21Multimodale pricing: wat afbeeldingen, audio en video echt kosten
- 22Wat een AI-agent is: vijf klassieke types, twee rivaliserende definities
- 23Bouw een agent harness: de loop en zijn vijf uitwegen
- 24Context engineering: waarom je agent bij beurt 40 dommer wordt
- 25Multi-agent orchestration: vijf patronen, en wanneer één wint
- 26MCP uitgelegd aan de hand van de spec: wat een server echt is
- 27Een MCP Server shippen: TypeScript en Python, gemeten
- 28Agent Skills en SKILL.md: Progressive Disclosure, gemeten
- 29LLM-evaluatie: van openbare benchmarks naar je golden set
- 30Prompt injection en de dodelijke trifecta: een echte agent beveiligen