Saltar ao contido

IA desde cero

Un curso completo sobre intelixencia artificial, desde as matemáticas ata os LLMs, os axentes e MCP. Trinta capítulos, cada un con valor por si só.

  1. O perceptrón desde cero: que calcula unha neurona

    Unha neurona é unha suma ponderada e un limiar. Esa é toda a idea, e os seus límites obrigaron a crear todo o que veu despois.

    Capítulo 1 de 30

  2. De onde vén unha función de perda: verosimilitude, non convención

    O erro cadrático non é unha convención. É unha afirmación sobre o ruído, e podes velo equivocarse.

    Capítulo 2 de 30

  3. Costa abaixo: Gradient Descent e os dous pasos que todo o mundo salta

    Todo o mundo escribe o signo menos. Case ninguén explica por que está aí nin que tamaño de paso soporta.

    Capítulo 3 de 30

  4. Clasificación, entropía cruzada e como non enganarte a ti mesmo

    A exactitude é o número máis doado de reportar e tamén o máis doado co que enganarse.

    Capítulo 4 de 30

  5. Backpropagation desde cero: primeiro o motor, despois a rede

    Backpropagation non é un algoritmo de redes neuronais. É a regra da cadea aplicada a un grafo, na dirección eficiente.

    Capítulo 5 de 30

  6. Facer que adestre e facer que xeneralice

    O gradiente é correcto e a rede segue sen aprender. Este capítulo trata desa diferenza.

    Capítulo 6 de 30

  7. Constrúe un tokenizador BPE: por que o teu modelo non pode contar os R

    O modelo nunca ve letras. Todo o estraño de como deletrea, conta e indenta vén de aí.

    Capítulo 7 de 30

  8. Predición do seguinte token: embeddings e que significa a perplexidade

    Un obxectivo, sen etiquetas, e unha táboa de vectores que ninguén deseñou.

    Capítulo 8 de 30

  9. Attention e o bloque transformer, derivados dunha media

    Attention non é unha fórmula que haxa que aceptar: aparece cando deixas de mediar o pasado uniformemente e o modelo escolle os pesos.

    Capítulo 9 de 30

  10. Preadestrar un LLM: datos, cómputo, leis de escala e custo

    As decisións que quedan xa non son de programación. Son compras.

    Capítulo 10 de 30

  11. Do modelo base ao asistente: SFT, RLHF, DPO e GRPO

    Un modelo preadestrado non responde preguntas. Continúa texto, e a diferenza é unha segunda etapa de adestramento que ninguén ve.

    Capítulo 11 de 30

  12. Chain of Thought, RLVR e test-time compute, medidos

    Un modelo non pensa. Gasta máis tokens antes de responder, e iso pódese medir e facturar.

    Capítulo 12 de 30

  13. Facer barata a inferencia: KV cache, batching e cuantización

    A xeración non é un único problema: un primeiro token limitado por cómputo seguido de milleiros limitados pola memoria.

    Capítulo 13 de 30

  14. A túa primeira chamada LLM en produción: streaming, reintentos e timeouts

    O modelo agora está detrás dun porto. Case nada do que falla a partir de aquí é matemática.

    Capítulo 14 de 30

  15. Prompt engineering, medido: que cambia a saída

    Un prompt mídese, non se debate. Catro variantes sobre vinte casos non distinguen absolutamente nada.

    Capítulo 15 de 30

  16. A context window, os tokens e a factura, medidos

    A xanela non é memoria. Enchese desde cero en cada chamada, e pagas por ese recheo.

    Capítulo 16 de 30

  17. Temperatura, top-p e o determinismo que non tes

    A temperatura non fai un modelo máis creativo. Sobe a probabilidade de tokens que o propio modelo puntuou abaixo, e podes velo pasar.

    Capítulo 17 de 30

  18. Tool Calling e saídas estruturadas: o contrato que aguanta

    O modelo nunca executa nada. Pide, cunha forma que ti definiches, e a forma é a única parte que controlas.

    Capítulo 18 de 30

  19. RAG en produción: chunking, recuperación e citas honestas

    Un mal chunking destrúe a resposta antes de que empece a busca, e ningún reranker a recupera.

    Capítulo 19 de 30

  20. Fine-tuning, recuperación ou prompt? A decisión é económica

    Ninguén fai esta pregunta sobre o modelo. Faina sobre un orzamento.

    Capítulo 20 de 30

  21. Prezos multimodais: o que realmente facturan as imaxes, o audio e o vídeo

    Unha fotografía non custa unha fotografía. Custa tokens, cunha fórmula que ti non escolliches.

    Capítulo 21 de 30

  22. Que é un AI agent: cinco tipos clásicos, dúas definicións rivais

    Unha ferramenta no catálogo converteu unha chamada en dúas e 39 tokens de entrada en 420. Se iso o converte nun agent depende da definición que abras.

    Capítulo 22 de 30

  23. Constrúe un agent harness: o loop e as súas cinco saídas

    O loop ten quince liñas. Todo o que o fai publicable é unha forma de saír del.

    Capítulo 23 de 30

  24. Context Engineering: por que o teu agent se volve máis parvo na quenda 40

    A xanela non desbordou. O dato só se moveu, e o agent deixou de atopalo.

    Capítulo 24 de 30

  25. Orquestración multi-agent: cinco patróns e cando gaña un só

    Catro arranxos, unha tarefa, unha factura. O máis barato estaba equivocado e o máis caro non podía comprobar os seus propios traballadores.

    Capítulo 25 de 30

  26. MCP explicado fronte á especificación: que é realmente un servidor

    Non é maxia. É un transporte, un formato de mensaxe e tres primitivas, e podes escribilo á man.

    Capítulo 26 de 30

  27. Publica un MCP server: TypeScript e Python, medidos

    Dous SDKs, un mesmo fío. As diferenzas interesantes son as que o protocolo non pode ver.

    Capítulo 27 de 30

  28. Agent Skills e SKILL.md: divulgación progresiva, medida

    Unha skill é un cartafol cun ficheiro Markdown dentro. Todo o interesante depende de que parte dese ficheiro se le e cando.

    Capítulo 28 de 30

  29. Avaliación de LLM: dos benchmarks públicos ao teu conxunto de ouro

    Un número sen intervalo é unha anécdota con decimais.

    Capítulo 29 de 30

  30. Prompt injection e a trifecta letal: protexer un agent real

    O modelo non pode distinguir a túa instrución da dun descoñecido. Todo o que funciona constrúese aceptando iso.

    Capítulo 30 de 30