Přeskočit na obsah

AI od základů

Kompletní kurz umělé inteligence, od matematiky až po LLM, agenty a MCP. Třicet kapitol, každá stojí za přečtení sama o sobě.

  1. Perceptron od nuly: co počítá neuron

    Neuron je vážený součet a práh. To je celá myšlenka — a její limity si vynutily všechno, co přišlo potom.

    Kapitola 1 z 30

  2. Odkud se bere ztrátová funkce: z věrohodnosti, ne z konvence

    Kvadratická chyba není konvence. Je to tvrzení o šumu — a můžete sledovat, jak selže.

    Kapitola 2 z 30

  3. Z kopce dolů: Gradient Descent a dva kroky, které všichni přeskakují

    Minus píše každý. Skoro nikdo neříká, proč tam je ani jak velký krok ještě přežije.

    Kapitola 3 z 30

  4. Klasifikace, křížová entropie a jak neobelhat sami sebe

    Přesnost je nejjednodušší číslo k vykázání — a také to, kterým se necháte nejsnáze oklamat.

    Kapitola 4 z 30

  5. Backpropagation od nuly: nejdřív engine, potom síť

    Backpropagation není algoritmus neuronových sítí. Je to řetězové pravidlo aplikované na graf, a to efektivním směrem.

    Kapitola 5 z 30

  6. Jak síť přimět trénovat a generalizovat

    Gradient je správný, a síť se přesto neučí. Tato kapitola je o rozdílu mezi tím.

    Kapitola 6 z 30

  7. Sestavte BPE tokenizér: proč váš model neumí spočítat R

    Model nikdy nevidí písmena. Vše zvláštní na tom, jak hláskuje, počítá a odsazuje, vychází právě z toho.

    Kapitola 7 z 30

  8. Next-token prediction: embedding a co znamená perplexity

    Jeden cíl, žádné štítky a tabulka vektorů, kterou nikdo nenavrhl.

    Kapitola 8 z 30

  9. Attention a Transformer block odvozené z průměru

    Attention není vzorec, který máte prostě přijmout. Dostanete ji, když přestanete minulost průměrovat rovnoměrně a necháte model volit váhy.

    Kapitola 9 z 30

  10. Pretrénování LLM: data, výpočty, škálovací zákony a náklady

    Zbývající rozhodnutí už nejsou programátorská. Jsou to nákupy.

    Kapitola 10 z 30

  11. Od základního modelu k asistentovi: SFT, RLHF, DPO a GRPO

    Předtrénovaný model neodpovídá na otázky. Pokračuje v textu — rozdíl je druhá fáze tréninku, kterou nikdo nevidí.

    Kapitola 11 z 30

  12. Chain of Thought, RLVR a Test-Time Compute v číslech

    Model nemyslí. Jen před odpovědí utratí víc tokenů – a to se dá měřit i účtovat.

    Kapitola 12 z 30

  13. Jak zlevnit inference: KV Cache, batching a kvantizace

    Generování nejsou jeden problém: výpočetně náročný první token následují tisíce paměťově vázaných token.

    Kapitola 13 z 30

  14. Váš první produkční LLM call: streaming, retry a timeouty

    Model je teď za portem. Od této chvíle skoro nic z toho, co se pokazí, není matematika.

    Kapitola 14 z 30

  15. Prompt engineering v číslech: co mění výstup

    O prompt se nevede spor, prompt se měří. Čtyři varianty na dvaceti případech nerozliší vůbec nic.

    Kapitola 15 z 30

  16. Context window, tokens a účet — změřeno

    Context window není paměť. Při každém callu se plní znovu od nuly a za to doplnění platíte.

    Kapitola 16 z 30

  17. Teplota, top-p a determinizmus, který nemáte

    Teplota model nedělá kreativnějším. Zvyšuje pravděpodobnost token, které model sám ohodnotil nejhůř — a můžete to vidět.

    Kapitola 17 z 30

  18. Tool Calling a strukturované výstupy: smlouva, která drží

    Model nikdy nic nespouští. Požádá ve tvaru, který jste definovali — a tvar je jediná část, kterou řídíte.

    Kapitola 18 z 30

  19. RAG v produkci: chunking, retrieval a poctivé citace

    Špatný chunking zničí odpověď ještě před vyhledáváním a žádný reranker ji nezachrání.

    Kapitola 19 z 30

  20. Fine-tuning, retrieval, nebo prompt? Rozhoduje ekonomika

    Nikdo se na tuhle otázku neptá kvůli modelu. Ptá se kvůli rozpočtu.

    Kapitola 20 z 30

  21. Multimodální ceny: za co se u obrázků, audia a videa opravdu účtuje

    Fotografie nestojí jednu fotografii. Stojí tokeny podle vzorce, který jste si nevybrali.

    Kapitola 21 z 30

  22. Co je AI agent: pět klasických typů a dvě soupeřící definice

    Jeden nástroj v katalogu změnil jedno volání na dvě a 39 input tokenů na 420. Zda z toho byl agent, záleží na definici.

    Kapitola 22 z 30

  23. Vytvořte agent harness: smyčka a jejích pět cest ven

    Smyčka má patnáct řádků. Všechno, díky čemu ji lze nasadit, je způsob, jak ji opustit.

    Kapitola 23 z 30

  24. Context engineering: proč je váš agent ve 40. kole hloupější

    Okno nepřeteklo. Informace se jen posunula a agent ji přestal nacházet.

    Kapitola 24 z 30

  25. Orchestrace multi-agentů: pět vzorců a kdy jeden vítězí

    Čtyři uspořádání, jeden úkol, jeden účet. Nejlevnější se mýlilo a nejdražší neumělo zkontrolovat své vlastní pracovníky.

    Kapitola 25 z 30

  26. MCP podle specifikace: co server opravdu je

    Není to magie. Je to transport, formát zpráv a tři primitiva — a můžete to napsat ručně.

    Kapitola 26 z 30

  27. Nasazení MCP serveru: TypeScript a Python pod měřením

    Dvě SDK, jeden wire protocol. Zajímavé rozdíly jsou ty, které protocol nevidí.

    Kapitola 27 z 30

  28. Agent Skills a SKILL.md: postupné odhalování, změřeno

    Skill je složka se souborem Markdown. Všechno zajímavé plyne z toho, která část souboru se čte a kdy.

    Kapitola 28 z 30

  29. Evaluace LLM: od veřejných benchmarků k vaší zlaté sadě

    Číslo bez intervalu je anekdota s desetinnými místy.

    Kapitola 29 z 30

  30. Prompt injection a smrtící trifecta: jak zabezpečit skutečný agent

    Model nerozezná Vaši instrukci od instrukce cizího člověka. Vše, co funguje, stojí na přijetí tohoto faktu.

    Kapitola 30 z 30