Multimodal Pricing:画像・音声・動画で本当に課金されるもの
同じ500枚の写真でも3つのモデルで料金は5.5倍違い、リサイズした瞬間に最安モデルが入れ替わります。
このページの内容
同じタスクを3通りに価格計算してみます。500枚の商品写真を説明し、それぞれに短いキャプションを1つ付ける。写真は同じ、指示も同じ、回答の長さも同じ。変わるのは、それを読むモデルだけです。
| 写真 | gpt-5.6-luna | gemini-3.1-flash-lite | claude-haiku-4.5 |
|---|---|---|---|
| 800 × 600 | $0.0848 | $0.1638 | $0.4380 |
| 1024 × 768 | $0.1200 | $0.1638 | $0.6370 |
| 1280 × 960 | $0.1718 | $0.1638 | $0.9010 |
| 1600 × 1200 | $0.2558 | $0.1638 | $0.9010 |
| 4000 × 3000 | $0.3220 | $0.1638 | $0.9010 |
この表には、立ち止まる価値のある点が3つあります。
同じタスクなのに、誰かが写真をリサイズしただけで、3行目と4行目の間で最安モデルが変わります。キャプションではなく段落を求めれば、交差点はまた動きます。1280 × 960では、40 tokenのキャプションなら勝者はGemini、400 tokenの段落ならOpenAIです。
Geminiの列は、どの行でもまったく動きません。4000 \u00d7 3000の写真は、640 \u00d7 480の写真とまったく同じ料金です。4000 × 3000の写真は、640 × 480の写真とまったく同じ料金です。これは上限ではありません。数え方の帰結です。そして、この業界で最も一般的なコスト最適化、つまりアップロード前にダウンサンプリングする、が次のような効き方をすることを意味します。
| 画像token、4000 × 3000 → 800 × 600 | 実行コスト | 削減 | |
|---|---|---|---|
gpt-5.6-luna | 2,942 → 570 | $0.3220 → $0.0848 | 73.7 % |
claude-haiku-4.5 | 1,564 → 638 | $0.9010 → $0.4380 | 51.4 % |
gemini-3.1-flash-lite | 1,032 → 1,032 | $0.1638 → $0.1638 | 0.0 % |
これらの数字は、どれもベンダーが公開している価格ではありません。3つとも、別々の3つのルールから計算する必要がありました。写真はどこでも課金単位ではないからです。まずtokenに変換されます。その算術は、互換性のない3か所に書かれています。
第16章ではテキストの請求を組み立て、テキストが終わるところで止まりました。この章は請求書の残りです。画像、音声、文字起こし、動画、生のcompute。これらは合わせて8つの異なる単位で課金され、同じ尺度で売られていないものを比較する方法が必要になります。
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この章が前の章から必要とするもの。
- **第7章**ではtokenizerと単位を作りました。ここにあるものはすべて、テキストではない何かをその単位に変換しようとする試みです。
- **第8章**では、モデルが消費するものは記号ではなくembedding空間のベクトルだと確立しました。だから画像もtokenで価格付けできるのです。
- 第16章では
computeCost、その価格階層、5つのtokenバケットを作りました。この章はその関数を置き換えるのではなく拡張します。 - **第11章ではLoRAをfine-tuning手法として導入し、第20章**ではそれを予算判断として価格付けしました。ここでは、それが言語モデルではないモデル上に現れます。
第14章のルールによりtensorは出しません。これは料金表、変換、会計の話なのでTypeScriptです。
写真にtoken価格がある理由
セクション「写真にtoken価格がある理由」へのリンクtransformerはベクトル列を受け取ります。そのベクトルがどこから来たかについて、transformerに意見はありません。第8章ではtoken idから引いたembeddingを与えましたが、アーキテクチャ上、そのlookupが必須なわけではありません。
つまり、画像を固定サイズの正方形に切り、それぞれの正方形を数値のリストに平坦化し、そのリストを学習済みの線形層に通してモデル幅のベクトルにします。色付きピクセルの32 × 32パッチは個の数値です。射影はそれを1つの次元ベクトルに変換し、これはテキストtokenが入ってくる形とまったく同じです。それがすべてであり、その論文のタイトルが言う通りです。画像は16 × 16語に相当します。1 位置encodingを足して、どの正方形がどこにあったかをモデルに知らせ、結果をテキストembeddingと交互に並べれば、モデルが読むsequenceは一部が画像で一部が文になります。
3本の論文がそれをプロダクトにしました。CLIPは画像encoderとテキストencoderを、スクレイピングされた4億組のペアで一致するよう訓練しました。ピクセルと言葉が同じ空間を共有できるという考えが仮説でなくなった地点です。2 Flamingoは凍結されたvision encoderを、凍結された言語モデルに、少数の訓練済みブリッジ層で取り付けました。3 LLaVAは、そのブリッジが単一の線形射影でもよく、instruction-followingは生成データで教えられることを示しました。だからそれ以降のオープンなvision-languageモデルは、だいたい同じ形をしています。4
請求書への帰結は即座で、華やかではありません。パッチはsequence内の位置なのでinput tokenであり、したがってinputレートで支払います。 何個になるかは算術であり、各providerが違うやり方で計算します。
3つのルール。すべて公開済みで、どれも同じではない
セクション「3つのルール。すべて公開済みで、どれも同じではない」へのリンク以下の各ルールはprovider自身のドキュメントから実装し、同じドキュメント内の計算例で照合しています。
OpenAIは画像を32 × 32パッチで覆い、その数にモデル別の係数を掛けます。パッチ数がそのモデルとdetailレベルの予算を超える場合、画像は収まるまで縮小されます。
Anthropicは28 × 28パッチで覆います。1パッチが1 visual tokenで、長辺とtoken数の両方に上限があります。standard-tierモデルでは1,568ピクセルと1,568 token、高解像度tierでは2,576と4,784です。大きすぎる画像は、両方に収まる最大サイズへ縮小されます。5
Googleはピクセルをまったく数えません。 両辺が384ピクセル以下の画像は一律258 tokenです。それより大きいものは1タイル258 tokenのタイルに切られ、タイルグリッドはのcrop単位から決まります。6
export function openaiImageTokens(
w: number, h: number,
{ maxDim, patchBudget, multiplier }: { maxDim: number; patchBudget: number; multiplier: number },
) {
const fit = Math.min(1, maxDim / Math.max(w, h)); // never enlarges
w = Math.floor(w * fit); h = Math.floor(h * fit);
let patches = Math.ceil(w / 32) * Math.ceil(h / 32);
if (patches > patchBudget) {
const s = Math.sqrt((32 * 32 * patchBudget) / (w * h));
const adj = s * Math.min(
Math.floor((w * s) / 32) / ((w * s) / 32),
Math.floor((h * s) / 32) / ((h * s) / 32));
patches = Math.ceil(Math.floor(w * adj) / 32) * Math.ceil(Math.floor(h * adj) / 32);
}
return Math.ceil(patches * multiplier);
}
export function anthropicVisualTokens(
w: number, h: number,
{ maxLongEdge, maxTokens }: { maxLongEdge: number; maxTokens: number },
) {
const tok = (a: number, b: number) => Math.ceil(a / 28) * Math.ceil(b / 28);
const long = Math.max(w, h), short = Math.min(w, h);
for (let L = Math.min(long, maxLongEdge); L >= 1; L--) {
const t = tok(L, Math.round((short * L) / long));
if (t <= maxTokens) return t;
}
return 0;
}
export function geminiImageTokens(w: number, h: number) {
if (w <= 384 && h <= 384) return 258;
const crop = Math.floor(Math.min(w, h) / 1.5);
return Math.ceil(w / crop) * Math.ceil(h / crop) * 258;
}それぞれを、各ベンダーが印刷している数字に対して実行します。
OpenAI, gpt-5.4 at detail:high (2048 px, 2,500 patches, 1.2x)
1024x1024 -> 1024 patches -> 1229 tokens doc says 1229 MATCH
2048x2048 -> 2500 patches -> 3000 tokens doc says 3000 MATCH
Anthropic, the published table (one tier per row shown)
200x200 std 64 @ 200x200 doc 64, not resized OK
1000x1000 std 1296 @ 1000x1000 doc 1296, not resized OK
1092x1092 std 1521 @ 1092x1092 doc 1521, not resized OK
1920x1080 std 1560 @ 1456x819 doc 1560, 1456x819 OK
2000x1500 std 1564 @ 1269x952 doc 1564, 1269x952 OK
3840x2160 hi 4784 @ 2576x1449 doc 4784, 2576x1449 OK
Google, the worked example
960x540 -> crop 360 -> 3 x 2 = 6 tiles doc says 6 MATCH9個の一致が出力されます。Anthropicの表は6サイズすべてについて両方のtierを示しているので、完全な実行では15個をチェックします。これで、このルールはあなたの手元のどの写真にも実行できます。それが目的です。この章で、価格ページからは得られない関数はこの3つだけです。
「大きい」の意味が3通りある
セクション「「大きい」の意味が3通りある」へのリンク同じ4:3の写真を6つのサイズで3社すべてに通します。
| サイズ | OpenAI, high | Anthropic, standard | Anthropic, high-res | Gemini |
|---|---|---|---|---|
| 384 × 288 | 130 | 154 | 154 | 258 |
| 640 × 480 | 360 | 414 | 414 | 1,032 |
| 800 × 600 | 570 | 638 | 638 | 1,032 |
| 1600 × 1200 | 2,280 | 1,564 | 2,494 | 1,032 |
| 3200 × 2400 | 2,942 | 1,564 | 4,740 | 1,032 |
| 4000 × 3000 | 2,942 | 1,564 | 4,740 | 1,032 |
最後の列を下に読んでください。画像が384ピクセルを超えると、数字は二度と変わりません。これは偶然でも上限でもありません。少なくとも横幅が縦幅以上の画像について、crop単位をタイル式に戻すとこうなります。
サイズが消えます。Googleの画像tokenはアスペクト比だけに依存し、それ以外には依存しません。 4:3の写真は、サムネイルでもポスターでも4タイルです。この1つの代数的事実が、上の節約表にあるゼロの全説明であり、どの価格ページにも書かれていません。
他の2列は代わりに上限に当たります。ただし高さも理由も異なります。Anthropicは宣言されたtoken上限、OpenAIはピクセル制限後のパッチ予算です。だから3本の曲線はサイズごとに違う場所で交差します。
では壊してみます。visionモデルで支出を減らす明らかな方法は、detailを下げることです。そこでdetail: "low"を送ります。
1600x1200 low = 2280 high = 2280 ratio 1.00
3200x2400 low = 3687 high = 2942 ratio 1.25低いdetailを求めたら、25 %高くなりました。これはバグではなく、OpenAIもサイズ表の1行でそう述べています。そのモデルファミリーでは、lowは2048ピクセル制限と6,144パッチ予算を使い、highは同じピクセル制限で2,500パッチ予算を使うため、「highより多くのtokenを使うことがある」のです。7 lowという言葉は忠実度設定を指し、価格を指していません。文書化された5つのモデルファミリーのうち2つでは節約がまったくなく、その2つのうち1つではむしろ高くなります。
画像を生成するのは別の機械
セクション「画像を生成するのは別の機械」へのリンクここまでの話はすべて、モデルが画像を読む場合でした。画像を作る場合は、tokenがまったく存在しない仕組みで動きます。だから単語単位ではなく画像単位で売られます。
画像を作る:画像単位の価格はtoken単位の価格である
セクション「画像を作る:画像単位の価格はtoken単位の価格である」へのリンクベンダーは画像生成を画像1枚あたりの価格として公開します。しかし実際にはそうではありません。GPT Imageモデルは専用の画像tokenを出力し、その数は要求されたサイズとqualityに依存します。公開された数にGPT Image 1の公開済み画像outputレート、100万tokenあたり$40を掛け、同じページの画像単価と比較します。
| quality | 1024 × 1024 | 1024 × 1536 | 1536 × 1024 |
|---|---|---|---|
| low | 272 tok → $0.0109 ($0.011) | 408 tok → $0.0163 ($0.016) | 400 tok → $0.0160 ($0.016) |
| medium | 1,056 tok → $0.0422 ($0.042) | 1,584 tok → $0.0634 ($0.063) | 1,568 tok → $0.0627 ($0.063) |
| high | 4,160 tok → $0.1664 ($0.167) | 6,240 tok → $0.2496 ($0.25) | 6,208 tok → $0.2483 ($0.25) |
9つの導出値を9つの公開値に照らすと、すべてのペアが$0.002以内で一致します。11 Googleはさらに明示的で、価格ページ上で変換まで行っています。画像outputは100万tokenあたり$60で、「1K(1024x1024px)のoutput imagesは1120 tokenを消費し、画像1枚あたり$0.067に相当する」とされています。12
つまり画像単位の価格は、個数を折り込んだtoken単位の価格です。それ自体は問題ありません。ただし、何かを隠します。現行世代の表を取り、逆算してみます。
quality 1024x1024 1024x1536
low $0.006 -> 200 tok $0.005 -> 167 tok
medium $0.053 -> 1767 tok $0.041 -> 1367 tok
high $0.211 -> 7033 tok $0.165 -> 5500 tokどのqualityでも、大きい画像の方が安いのです。1024 × 1536のcanvasは1024 × 1024よりピクセルが50 %多いのに、mediumではtokenが23 %少なくなります。OpenAIは、読み飛ばしそうな一文でそれを示しています。「同じquality設定では、より大きな非正方形解像度が、より小さいまたは正方形の解像度より少ないoutput tokenを生成することがある」。そして前世代モデルでは逆方向で、portraitはsquareより50 %高くなっていました。11 その変更前に書かれた1024x1024のdefaultは、今では高い選択肢です。
音。秒、文字、tokenで課金される
セクション「音。秒、文字、tokenで課金される」へのリンク同じ519文字、約38秒の音声を3つのプロダクトに話させると、2つのベンダーから3つの単位体系が返ってきます。
| モデル | 単位 | 価格 |
|---|---|---|
tts-1 | 文字単位 | 100万文字あたり$15.00 → $0.007785 |
tts-1-hd | 文字単位 | 100万文字あたり$30.00 → $0.015570 |
gemini-3.1-flash-tts | audio token単位、秒25個 | 100万あたり$20.00 → $0.019319 |
同じベンダーが両方の単位を売っています。OpenAIのtts-1は100万文字単位で価格付けされ、gpt-4o-mini-ttsは100万token単位、inputが$0.60、outputが$12.00です。13 したがって「最安のtext-to-speech」は、何を話すのかを言うまで答えのある問いではありません。
そして2つの単位は、互いに反対のものを見落とします。文字単価はdurationを見られません。ゆっくり慎重な声を選ぶ、または間を追加する。請求額は動かず、音声だけが長くなります。秒単価はcontentを見られません。30秒は、密度の高い技術段落でも、誰かが10まで数えるだけでも同じです。声を変えると、2社のうち正確に1社だけが再価格付けします。
文字起こしは逆向きで、請求書全体で最も単純な行です。音声1分あたり、定額です。
whisper $0.005960 ($0.006 / min)
gpt-transcribe $0.004470 ($0.0045 / min)
gpt-4o-mini-transcribe $0.002980 ($0.003 / min)
gpt-live-transcribe $0.016887 ($0.017 / min)3行目に対する最後の行に注目してください。言葉が到着するliveで行うと、完成済みファイルで行う場合の5.7倍かかります。その差はbatchできないことの価格であり、次のセクションを高価にしているものです。
音声1分を明細化する
セクション「音声1分を明細化する」へのリンクここで、音声が機能なのかプロダクトなのかを決める数字に来ます。
通話は10ターンのsupport会話、149語です。宣言された150語/分では59.6秒の発話で、21.2秒がcaller、38.4秒が返答です。token変換はprovider自身のものです。OpenAIは「user messagesのaudio tokensは音声100 msにつき1 token、assistant messagesのaudio tokensは50 msにつき1 token」としています。14 Googleは両方向で秒25 tokenで、価格ページも同じ行で100万あたり$12.00と1分あたり$0.018を公開して確認しています。12
会話は第16章が述べた通りに累積します。同じ仕組みだからです。「各Responseごとに会話全体がモデルへ送られる...したがってsession後半のturnはより高価になる」。14 ただし今度はhistoryがaudio tokenで測られています。
| turn | user | assistant | fresh audio in | cached audio in | audio out | cost |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4.4 s | 9.2 s | 44 | 0 | 184 | $0.013224 |
| 2 | 5.6 s | 9.6 s | 56 | 228 | 192 | $0.014211 |
| 3 | 5.2 s | 9.2 s | 52 | 476 | 184 | $0.013670 |
| 4 | 4.0 s | 4.8 s | 40 | 712 | 96 | $0.007749 |
| 5 | 2.0 s | 5.6 s | 20 | 848 | 112 | $0.008187 |
プロダクトを決める比較です。4つすべてを1分に正規化します。
| 1分あたり | テキスト比 | |
|---|---|---|
gpt-realtime-2.1, cachingなし | $0.131259 | 37.9× |
gpt-realtime-2.1, history cached | $0.057425 | 16.6× |
gemini-3.1-flash-live, cachingなし | $0.023965 | 6.9× |
同じ言葉を入力, gpt-5.6-terra | $0.003461 | — |
38倍。 38パーセントではありません。同一のやり取りをテキストではなく音で行うと、2桁近く高くなります。そしてその差のどれも、誰かが選んで乗せたmarginではありません。変換率です。assistant音声1秒は20 tokenです。同じ1秒は宣言レートでは2.5語を運び、測定されたtranscriptは1語あたり1.26 tokenなので、テキストなら3.15 tokenです。同じ意味に対して、音は6.3倍かさばるpackageであり、そのtokenはテキストoutputレートの5.3倍、テキストinputレートの16倍で課金されます。bulk比に価格比を掛ければ、どんな会計が始まる前から桁違いはすでにそこにあります。
表から、2つの運用上の帰結がまっすぐ出てきます。
Audio cachingは最適化ではなく、business modelです。 cached audio inputは100万あたり$0.40で、freshは$32.00です。98.75 %の割引で、通話を半額にします。ルールは第16章と同じで、変わっていません。cacheはprefixに一致するので、通話中に会話の前方へ何かを挿入すると壊れます。そして「callerは今verifiedになった」を置く自然な場所は、まさにそこです。
そしてclient側で何をしても、音の請求は消えません。 userがassistantにかぶせて話し、あなたのcodeがplaybackを止め、speakerが静かになる。すでに生成されたものはすでに課金されています。billingはresponseが作られた時点で発生するからです。そして第16章のルールにより、会話に残るものはすべて、それ以降の各turnでinput audioとして再送されます。第14章はこの点をtext streamのabortについて述べました。voiceでは30倍高くつきます。
動画、GPU秒、そして価格ではない価格
セクション「動画、GPU秒、そして価格ではない価格」へのリンク動画は、あるベンダーでは秒単位で、別のベンダーではclip単位で売られ、解像度、時にはdurationに応じたtierがあります。この2つの形は単に利便性が違うだけではありません。交差します。
| モデル | 1 s | 2 s | 5 s | 10 s | 20 s |
|---|---|---|---|---|---|
veo-3.1, 秒単位, 1080p | $0.400 | $0.800 | $2.000 | $4.000 | $8.000 |
veo-3.1-fast, 秒単位, 1080p | $0.120 | $0.240 | $0.600 | $1.200 | $2.400 |
sora-2, 秒単位, 720p | $0.100 | $0.200 | $0.500 | $1.000 | $2.000 |
hailuo-02, clip単位, 1080p | $0.480 | $0.480 | $0.480 | $0.480 | $0.480 |
mochi, GPU秒単位 | $0.018 | $0.037 | $0.092 | $0.183 | $0.366 |
clip単位のベンダーは、1.2秒未満では秒単位のベンダーより高く、20秒では16.7倍安くなります。clip長を変えても維持される2モデルの順序はありません。だから「どのvideo modelが最安か」はモデルについての問いではありません。
最後の行はさらに厄介で、この章の正直な核心です。mochiは実GPU秒、つまりjobの測定されたprediction時間に対して課金されます。A100では秒$0.001400、H100では秒$0.001525で、これは借りた機械のレートそのものです。15 それは完全に正確な料金表ですが、価格ではありません。掛けられる数量が、支払いを約束した後まで分からないからです。上の行はoutput 1秒あたり12 GPU秒を仮定しています。その仮定を4倍にすると最安帯を離れ、6倍でようやく表の中ほどに着地します。このページで、見積もりに入れられない唯一の料金表です。
normalizer
セクション「normalizer」へのリンクつまり、token、画像token、文字、分、video秒、clip全体、GPU秒、flat単位。8つの数量があり、それらを1つの軸に載せる唯一の方法は、workloadを宣言して価格計算することです。
これが第16章のcomputeCostへの拡張です。同じtier機構に、今度はprompt長ではないcriteriaが加わります。
export interface MediaCriteria {
resolution?: string[]; quality?: string[];
hasAudio?: boolean; maxDurationSeconds?: number;
}
export interface MediaTier { when?: MediaCriteria; price: number }
export type MediaRate = number | MediaTier[];
const matches = (when: MediaCriteria, u: Usage) => {
const inList = (l?: string[], v?: string) => !l || (v !== undefined && l.includes(v));
if (!inList(when.resolution, u.resolution)) return false;
if (!inList(when.quality, u.quality)) return false;
if (when.hasAudio !== undefined && when.hasAudio !== (u.hasAudio ?? false)) return false;
if (when.maxDurationSeconds !== undefined
&& (u.videoSeconds ?? 0) > when.maxDurationSeconds) return false;
return true;
};
const mediaPrice = (rate: MediaRate | undefined, u: Usage): number => {
if (rate === undefined) return 0;
if (typeof rate === "number") return rate;
for (const t of rate.filter((t) => t.when)) if (matches(t.when!, u)) return t.price;
return rate.find((t) => !t.when)?.price ?? 0; // the tier with no criteria is the default
};
export function computeCost(p: Pricing, u: Usage): number {
let c = textCost(p, u); // Chapter 16, unchanged
if (p.imageInputToken || p.imageOutputToken) {
c += (u.imageInputTokens ?? 0) * (p.imageInputToken ?? 0)
+ (u.imageOutputTokens ?? 0) * (p.imageOutputToken ?? 0);
} else if (p.imageUnit !== undefined) c += (u.images ?? 1) * mediaPrice(p.imageUnit, u);
if (p.videoSecond !== undefined) c += (u.videoSeconds ?? 0) * mediaPrice(p.videoSecond, u);
if (p.videoUnit !== undefined) c += (u.videoCount ?? 1) * mediaPrice(p.videoUnit, u);
c += (u.audioInputTokens ?? 0) * (p.audioInputToken ?? 0)
+ (u.cachedAudioInputTokens ?? 0) * (p.cachedAudioInputToken ?? p.audioInputToken ?? 0)
+ (u.audioOutputTokens ?? 0) * (p.audioOutputToken ?? 0)
+ (u.computeSeconds ?? 0) * (p.computeSecond ?? 0)
+ (u.chars ?? 0) * (p.perChar ?? 0)
+ (u.minutes ?? 0) * (p.perMinute ?? 0);
return c;
}印を付けた2行が壊れる場所です。単位あたりで引用された料金表はu.images ?? 1を掛けます。tokenあたりで引用された料金表は、defaultでゼロになる何かを掛けます。どちらにも空のusage、つまりmeasurementに失敗した時に得る形を与えて、見てみます。
per image (nano-banana-pro) empty usage => $0.1500
per clip (hailuo-02) empty usage => $0.1500
per unit (a cloned voice) empty usage => $3.0000
per token (gpt-image-2) empty usage => $0.0000
per second (veo-3.1) empty usage => $0.0000
per GPU-second (mochi) empty usage => $0.00006回何も起きず、1回は3ドルかかり、5回は何もかかりませんでした。これは丸め誤差ではありません。存在しない数値が何を意味するかについての判断で、単位ごとに別々に行われ、どこにも書かれていません。健全なルールは、誰も測定していないfieldはabsentのままにする、というものです。なぜなら「測定されていない」と「測定されてゼロだった」は違うからです。この関数は、静かにそれと食い違っています。
2つ目の失敗はdurationです。clip価格の料金表はmaxDurationSecondsをu.videoSeconds ?? 0と照合してtierを選ぶため、durationを記録しなかったusageは最短tierに一致します。
duration recorded -> $0.45
duration missing -> $0.27動画の長さが分からないだけで40 %オフです。2つのバグは同じ根を持ちます。正確であることが全仕事の関数の中で、都合のために選ばれたdefaultです。
数字を比較可能にする
セクション「数字を比較可能にする」へのリンクcostが計算できるようになったら、比較にはもう半分が必要です。engineごとに1つずつ、宣言された代表workloadを公開し、読者が反論できるようにします。
export const representative = {
text: { blend: [[{ promptTokens: 1e6 }, 0.25], [{ completionTokens: 1e6 }, 0.75]] },
image: { images: 1, imageInputTokens: 50, imageOutputTokens: 1500 },
video: { videoSeconds: 5, videoCount: 1, resolution: "1080p", hasAudio: true, computeSeconds: 60 },
voice: { chars: 1000, computeSeconds: 10 },
stt: { minutes: 1 },
};これらの各行はすべて主張です。Textはinputを4分の1、outputを4分の3混ぜます。実使用はoutputに偏るからです。50対50のblendではモデル順位が変わります。画像workloadは1,500 output tokenを仮定します。OpenAIのmedium squareの1,056とmedium portraitの1,584の間です。動画は1080pで5秒を仮定し、1.2秒で2つのベンダーが入れ替わることをすでに見ました。compute項目は60 GPU秒を仮定します。ほかに仮定できるものがないからです。
これが方法であり、利用可能な唯一の正直な方法です。異なる単位の価格は比較できません。比較できるのは、書き下したworkloadのコストだけです。 workloadを印刷せずにmultimodalモデルを順位付けする表は、自分自身の仮定を順位付けしているだけです。
次に進む場所
セクション「次に進む場所」へのリンクこれで、モデルが生成できるものは、どの単位で売られていても価格計算でき、比較がどのworkloadを仮定したのかを声に出して言えるようになりました。これで第16章が開いた請求書は閉じます。そしてPart IIIも閉じます。第14章からここまでのすべては、1つのcallについてでした。どう作るか、何を入れるか、どうsampleするか、何が返るか、いくらかかるか。
第22章では分析単位が変わります。そしてその変化は高価です。agentは1つのcallではありません。自分で何回callするかを決めるloopです。前の2章の算術が、それをアーキテクチャ図からbudgetへ変えます。同じモデルに同じ質問を2回投げるところから始まります。2回目だけcatalogueにtoolを1つ追加し、その1つのtoolが何をしたかを測ります。1つのcallが2つになり、39 input tokenが420になりました。
それをagentと呼べるかは、公開された2つの定義のどちらを開くかによります。そして両者は一致しません。そのうち1つは、それ自身とも一致していません。
Sources and method
セクション「Sources and method」へのリンクこの章のすべての価格、式、変換率は、provider自身のページから2026年9月7日に読み取り、その日付付きで引用しています。すべて動くからです。token数、cost、比較は、上に印刷したcodeでそのdataから計算しました。1台のmachine上で実行し、有料API callは行っていません。それが、この章にlatency claimが1つもない正直な理由でもあります。
image-token関数、cost tables、voice-call breakdown、empty-usage resultsは、この章に印刷したTypeScriptをNode 22で実行して生成しました。voice比較に使ったdialogueは149語で、o200k_base encodingのもとtiktokenでtokenizeされ、188 tokenでした。そのdurationは宣言された150語/分のrateから来ており、比較のparameterであってmeasurementではありません。すべてのprovider figureには、それがどのpageから来たかを示すfootnoteが付いています。
参考文献
セクション「参考文献」へのリンク-
Dosovitskiy, A. et al. An Image Is Worth 16x16 Words: Transformers for Image Recognition at Scale. arXiv:2010.11929 (2020). patches、embedding dimensionへのlinear projection、gridをsequence modelに読み取れるようにするposition embeddings。 ↩
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Radford, A. et al. Learning Transferable Visual Models From Natural Language Supervision. arXiv:2103.00020 (2021). 4億pairs上でのimage encoderとtext encoderのcontrastive training、および下流のすべてが前提とするshared space。 ↩
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Alayrac, J.-B. et al. Flamingo: a Visual Language Model for Few-Shot Learning. arXiv:2204.14198 (2022). Frozen vision encoder、frozen language model、trained bridging layers。image understandingをchat capabilityに変えたarchitecture。 ↩
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Liu, H., Li, C., Wu, Q. and Lee, Y. J. Visual Instruction Tuning. arXiv:2304.08485 (2023). bridgeとしてのsingle linear projectionとtraining setとしてのgenerated instruction data。open vision-language modelsが1つの形に収束した理由。 ↩
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Anthropic, Vision,
platform.claude.com/docs/en/build-with-claude/vision, accessed 2026-09-07. 「Claudeは画像をピクセルではなくpatchで見る。各patchは画像の28×28ピクセルblockで、visual tokenと呼ばれる。したがって画像は⌈width / 28⌉ × ⌈height / 28⌉ visual tokenを要する」。また2つのresolution tier(standard: 長辺1568ピクセル、1568 visual token。high-resolution、Claude 4.7以降: 2576ピクセル、4784 token)、downsizing rule、上で再現した6行のサイズとtoken数の表。モデルrateは同日付のAnthropic, Pricing,platform.claude.com/docs/en/about-claude/pricingから。Claude Haiku 4.5はinput/output token 100万あたり$1と$5。 ↩ -
Google, Image understanding,
ai.google.dev/gemini-api/docs/image-understanding, accessed 2026-09-07. 「両dimension <= 384 pixelsなら258 token。より大きな画像は768x768 pixel tilesにtile化され、各tileが258 token」、crop-unit formula、floor(min(width, height) / 1.5)、dimensionをそれで割って掛け合わせること、960 × 540が3 × 2 = 6 tilesになるworked example。Googleはこれを「rough formula」と呼ぶ。上で導出したscale-invarianceは公開された式の性質。same familyのaudio inputは音声1秒あたり32 token(ai.google.dev/gemini-api/docs/audio、同日)。 ↩ -
OpenAI, Images and vision,
developers.openai.com/api/docs/guides/images-vision, accessed 2026-09-07. patch-based rule(32 × 32パッチ、patch_count = ceil(width/32)×ceil(height/32)、shrink_factor式とそのinteger adjustment、30,000パッチのrejection limit)の出典。モデルサイズ表、gpt-5.4上のlowが2048ピクセル制限と6,144パッチ予算を使い、「highより多くのtokenを使うことがある」とする記述、対するhighの2,500パッチ予算を含む。multiplier表(GPT-5.x familyは1.2、gpt-4.1-miniは1.62、gpt-4.1-nanoは2.46)。上で再現した2つのworked example(1024 × 1024 → 1229 token、2048 × 2048 → 3000 token)。旧モデル向けのtile-based rules(base plus 512-pixel tiles、gpt-4oで85 + 170)。そしてvision boxで引用したlimitations list。 ↩ ↩2 -
Ho, J., Jain, A. and Abbeel, P. Denoising Diffusion Probabilistic Models. arXiv:2006.11239 (2020). forward noising schedule、objectiveをadded noiseのpredictionに変えるreparameterisation、sampling loop。 ↩
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Rombach, R., Blattmann, A., Lorenz, D., Esser, P. and Ommer, B. High-Resolution Image Synthesis with Latent Diffusion Models. arXiv:2112.10752 (2022). compressed latent space内でdiffusion processを走らせること。fixed step countを画像単位で売れるほど安くしたもの。 ↩
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Prince, S. J. D. Understanding Deep Learning (MIT Press, 2023), chapter 18. この章がdiffusionについて省略したすべて、variational bound、noise schedules、classifier-free guidance、sampler familiesの委譲先。Hu, E. et al., LoRA: Low-Rank Adaptation of Large Language Models, arXiv:2106.09685 (2021), はadapterそのもの。第11章では言語モデル上で導入され、ここでは数学を変えずに画像モデル上で使われる。Radford, A. et al., Robust Speech Recognition via Large-Scale Weak Supervision (Whisper), arXiv:2212.04356 (2022), は上に分単価が出てくるtranscriptionモデル。 ↩
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OpenAI, Image generation,
developers.openai.com/api/docs/guides/image-generation, Pricing,developers.openai.com/api/docs/pricing, and the model page forgpt-image-1, all accessed 2026-09-07.gpt-image-2のmodel pageにはpricing sectionがないため、そのrateは上記pricing pageから取得。GPT Image 1のpageは、上の導出で使ったper-image tableの横に、text input $5.00、image input $10.00、image output $40.00 per million tokensを公開している。また、gpt-image-2以前のmodelsのoutput-token table(square、portrait、landscapeについてlowは272 / 408 / 400、mediumは1056 / 1584 / 1568、highは4160 / 6240 / 6208)、上の導出で使ったGPT Image 2、1.5、1、1 Miniのper-image price tables、「同じquality settingでは、より大きなnon-square resolutionが、より小さいまたはsquare resolutionより少ないoutput tokenを生成することがある」という文、streamed partial imageごとに追加で100 image output tokenかかるというnote、gpt-image-2のrates(image input $8.00、cached image input $2.00、image output $30.00、text input $5.00 per million tokens)。比較に使ったtext model rates:gpt-5.6-terraはinput $2.00、cached input $0.20、output $12.00、gpt-5.6-lunaは$0.20と$1.20、standard tier、short context。Video:sora-2は720pで秒$0.10、sora-2-proは720p、1024p、1080pで$0.30、$0.50、$0.70。Transcription:gpt-4o-transcribe、gpt-transcribe、gpt-4o-mini-transcribe、gpt-live-transcribeについて分あたり$0.006、$0.0045、$0.003、$0.017。 ↩ ↩2 -
Google, Gemini Developer API pricing,
ai.google.dev/gemini-api/docs/pricing, accessed 2026-09-07. Gemini 3.1 Flash-Liteはinput token(text、image、video)100万あたり$0.25、outputは$1.50。Gemini 3.1 Flash Image: image outputは100万tokenあたり$60で、0.5K、1K、2K、4K画像について747、1120、1680、2520 tokenと、画像単価$0.045、$0.067、$0.101、$0.151のequivalenceを公開。Gemini 3.1 Flash TTS: text input $1.00、audio output $20.00、「audio tokenは音声1秒あたり25 tokenに相当」。Gemini 3.1 Flash Live Preview: text $0.75、audio inputは「$3.00または$0.005/min」、outputは「$4.50(text)$12.00または$0.018/min(audio)」。Veo 3.1 per second with audio: standardは720pと1080pで$0.40、4Kで$0.60。fastは$0.10、$0.12、$0.30。Gemini Omni Flashはvideo outputを「720p video 1秒あたり5,792 tokenのrate」で課金し、同じfootnoteが約$0.10/秒へ変換している。per-second media priceがtoken priceであることを示す、どこよりも明確な公開文。 ↩ ↩2 -
OpenAI model pages for
tts-1,tts-1-hdandgpt-4o-mini-tts,developers.openai.com/api/docs/models, accessed 2026-09-07.tts-1は100万charactersあたり$15.00、tts-1-hdは$30.00。gpt-4o-mini-ttsはtext input token 100万あたり$0.60、audio output token 100万あたり$12.00。同じvendor、同じoperation、2つのunit。 ↩ -
OpenAI, Managing costs (Realtime API),
developers.openai.com/api/docs/guides/realtime-costs, accessed 2026-09-07. 「user messages内のaudio tokensは音声100 msにつき1 token、assistant messages内のaudio tokensは50msにつき1 token」。また、「各Responseごとに会話全体がモデルへ送られる...したがってsession後半のturnはより高価になる」、costはResponse作成時に発生すること、上表が再現したaccumulationのworked two-turn example、そしてresponse.doneusage payloadとそのinput_token_detailsおよびoutput_token_detailssplits。rateは同日付のpricing pageから。gpt-realtime-2.1audioは100万tokenあたりinput $32.00、cached input $0.40、output $64.00、textは$4.00、$0.40、$24.00、image inputは$5.00。 ↩ ↩2 -
Replicate, Pricing,
replicate.com/pricing, accessed 2026-09-07. Nvidia A100 (80GB)は秒$0.001400、時間$5.04。Nvidia H100は秒$0.001525、時間$5.49。 ↩